baTable里面render: 'tag'怎么设置不同的类型
success、danger 为Tag 标签 | Element Plus的 type 属性
success
danger
type
如果value是变化的 这个不能固定吧
t方法是不是要引用什么东西,我的怎么直接变红了
是语言,(大概)代表:lang/backend/zh-cn/wangbao/clue.ts中的is_name 0
不是固定的,需要什么类型,是需要手动预设好的。如果不是固定的,随时有可能添加或者删除的话,就把类型做成一个类型表,关联起来,然后再把单元格渲染为tag。 至于颜色,在custom中使用三木运算符?自己可以试一试。或者自己看看buildadmin文档和element文档把这个单元格设置为自定义组件,结合element看看如何使用tag组件以及如何修改颜色。
custom 自定义数据 比如render=tag时,可以指定不同值时的Tag的Type属性 { open: 'success', close: 'info' }
success
、danger
为Tag 标签 | Element Plus的type
属性如果value是变化的 这个不能固定吧
t方法是不是要引用什么东西,我的怎么直接变红了
是语言,(大概)代表:lang/backend/zh-cn/wangbao/clue.ts中的is_name 0
不是固定的,需要什么类型,是需要手动预设好的。如果不是固定的,随时有可能添加或者删除的话,就把类型做成一个类型表,关联起来,然后再把单元格渲染为tag。
至于颜色,在custom中使用三木运算符?自己可以试一试。或者自己看看buildadmin文档和element文档把这个单元格设置为自定义组件,结合element看看如何使用tag组件以及如何修改颜色。
custom 自定义数据 比如render=tag时,可以指定不同值时的Tag的Type属性 { open: 'success', close: 'info' }
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